Loading... 【一】王翦 P1:100%-80% 先打剑盾佣,把场上8个剑盾佣都压到44.7%后在转火BOSS P2:80%-30层锐气受挫BUFF (锐气受挫:Boss身上Buff,70%以前每30秒叠加1层,70%以后每打掉Boss1%的血,叠加1层。打死任意1只小怪叠加1层锐气受挫,30层则直接进入P3) BOSS血量到80以下时候,迅速把场上8个剑盾佣集火掉,在压BOSS,直到boss进入P3阶段 P3:30层锐气受挫-20% 停车:打死剑盾佣之后会掉落残肢,对车用三个残肢就可以将车停下来。对离BOSS最近的2辆车使用。(团长会安排一个人来停车)。其他dps继续集火boss。 P4:20%-0 这个阶段boss会出一个读条技能兵势,当boss读条的时候记得二段跳下,免得被晕。 【二】石麒麟 BOSS固定技能轴:火圈或飞扑 —火圈或飞扑—— 火圈或飞扑—火圈或者飞扑—落石 1.主T把boss拉背对,近战需全程背后输出BOSS,远程远离boss12尺输出(一般团长会让远离15尺) 2.场地出方士时集火掉,方士会给boss回蓝,当boss蓝达到100%时会释放正面AOE技能喷火。如果集火一波方士,boss蓝量未到50%,第二波方士出现时可以再次集火方士,如果为了稳妥起见,可以放一波方士,等boss释放喷火AOE技能。 3.boss释放喷火时,站到团长安排的炮灰点,这个时候团长安排2个开场就操控机甲的人使用庇护技能 4.远程dps位置出现火圈或者boss飞扑时躲好即可 5.当boss血量在70%和20%时,boss会读条修复,团长事先安排好的4个人站在柱子上使用交互键,然后选中boss按1,只要有2个人使用即可打断boss读条。 6.当BOSS读条被打断话,可以跳到boss正上方触碰那把屠龙宝刀,boss获得易伤buff,如果触碰不到,等待几秒boss即恢复正常,只是没有易伤buff而已。 7.出落石的时候,屏幕中间会有黄色的字体提示,麒麟的力量已经汇聚到了前爪,记得扶摇跳。如果没来得及扶摇,记得远离场中间石头落点,一般开启团队事件监控能清楚看到石头位置。 【三】探雪 P1:100%-45% 技能: 1 ,魅惑:随机点名一男性角色,给一个27秒的DEBUFF,倒数结束未解除魅惑,该玩家死亡,BOSS回30%的血量。 解魅惑:中魅惑的玩家,技能栏会变成2个QTE技能。技能1为吸血,2为献身真理。 献身真理为一个倒读条技能。犹如醉舞九天或者HH快雪时晴一样的技能。6S内对周围8尺范围内玩家,造成3次,每次2.8W伤害,共造成150次伤害就可以解除魅惑。(中了魅惑记得站在近战堆和远程堆之间使用QTE技能2,每次逆读条技能结束再按2,不要狂按2,如果远程堆出了火牢花雨,中了魅惑的记得中断逆读条,等远程堆站好位置后继续使用QTE技能) 2.火牢花雨,中了火牢花雨的人让奶妈奶爆然后及时聂云到远程堆位置抱团即可,如果不幸中了火种debuff,等火种debuff时间快结束了,扶摇跳起来。 3.优艳火花:优艳火花技能CD26秒左右,共分三段,每段读条5秒,第一次读条结束对3尺内玩家造成伤害和眩晕7秒,第二次读条结束对6尺内玩家造成伤害和眩晕7秒,第三次读条结束对3尺到9尺内玩家造成伤害和眩晕7秒。所以建议T和近战DPS全程站在3尺以外输出BOSS,免得出第一次优艳火花忘记躲被眩晕。只要记好这个技能卡363距离即可,第一次3尺以外,第二次6尺以外,第三次在3尺以内即可规避这个技能。优艳火花的眩晕debuff可以被免空技能解掉,比如和尚的断骨。 解舞 进战斗三次魅惑后,BOSS进入跳舞状态,身上有一个减伤60%的盾,并随机点名玩家获得Debuff。 白舞:中Debuff者逐步降低移动速度直至定身,层数会叠加,10层则定身,可后跳或小轻功规避定身。 暗舞:持续掉蓝 红舞:持续掉血,安排给蛊惑加血。 蓝舞:在玩家周围产生气劲攻击玩家,可传染,中者立马聂云远离人群。蓝球可以打掉。 绿舞:降低攻击,治疗,仇恨。 机制说明:BOSS每点名出一种Buff,场地侧边的柱子会上升,左侧柱子为读取密码,右侧柱子为破解密码。例: 若BOSS出BUFF的顺序为: 黑:则玩家立马踩左侧黑色柱子; 白:则玩家立马踩左侧白色柱子; 红:则玩家立马踩左侧红色柱子; 绿:则玩家立马踩左侧绿色柱子; 蓝:则玩家立马踩左侧蓝色柱子‘ 然后,等左侧柱子都踩完后,则右边立马按照黑、白、红、绿、蓝的顺序去踩柱子。 成功破解跳舞后,则BOSS的减伤盾消除,回到正常状态。 现在很多团不解舞,中了蓝舞直接出人群自绝经脉或者跳台子摔死,中了白舞的人远离人群即可。 P2:45%-0 BOSS主要技能:30S固定时间轴。释放优艳火花或者点名2个人火牢花雨。 这个阶段算是很多野团比较纠结的地方,主T在中间的圆台上把BOSS拉背对,出了火牢花雨及时奶爆,然后远程及时扶摇跳起来,出了优艳火花要退6尺的话,如果延迟不稳定,建议直接站在boss3尺内中一次优艳火花,免得掉下台子摔死。围绕中间圆台的那些小柱子上不允许站2个人以上,否则柱子会起火。 这个阶段减员要么是boss瞬移到中间圆台时,主T面向没有拉好死了一批近战DPS,跳台子的时候因为网卡,手抖等各种因素摔死在台子下。中了火牢花雨没有及时奶爆等等。处理好这些因素,这个阶段算是很简单的就过了。 【四】令狐伤  P1 100%-60% 图中用红色框框圈出来的是安全点,开怪前听从团长分配你站在那个安全点,开怪后站在5,6号点上人数相差很大,人数多的那边台子会从开始的绿色变成黄色最后变成红色,如果变成红色的时候对面不扶摇过来几个人来平衡2个台子之间的重量话,变成红色的台子会缩回去,俗称塌下去。站在上面的人会掉下去,可以说基本会死。还好这个台子机制是看人数来平衡重量,不是按照成男成女正太萝莉来算体重的,咳咳这是题外话。 开启boss所站位置的对面台子2个机关即开怪。对面台子一般安排1-2个人去开台子,一般优先奶妈,因为纵观整个P1阶段,对面2个人需要具备顽强的生存能力,期间得不到大团的支援。 这个boss在现在而言相对简单多了无需跳台子打boss,开怪是先暴力集火男神,特效腰坠爆发全开,几十秒后boss会瞬移到别的台子,不用动,等待boss瞬移回来继续集火boss直到boss血量到60以下转P2阶段。期间如果有人中了金蛇毒的人记得在debuff快结束时扶摇跳起来,或者提前原理人群。如果出了剑就直接集火掉。需要注意的时如果出了虚龙剑,被毒性玩家攻击则该玩家叠加1层Debuff【铁毒锈】:每层增加毒性基础攻击100%,5层则自身和周围4尺内玩家造成高额10W+伤害。所以毒性玩家不要打到虚龙剑。 现在打本基本上都要安装团队事件监控,安装好监控数据后,根据插件提示,在boss快瞬移回来的时候记得提前站在安全点位置。因为boss瞬移到任意一个台子的时候,台子旁边的2个石板会缩回去,只要开启该台子对面台子上的机关即可让台子伸出来。不要摔死。 P2 60%-20% 当boss血量到60%以下的时候转P2时候,boss会跳到台子下面的场地里。记得玩家在跟随boss跳之前,先把身上的清新秀气菠萝雷点掉。 现在主流打法是五毒招蛤蟆去把boss拉在场地中间奶好蛤蟆血。出剑打剑,中了debuff远离人群,出了歌舞升平鲸鱼驱散。只要及时转好剑,这个阶段无痛无痒。 这个boss整体而言,并不难,基本是送的。 【五】安禄山 击杀阶段: P1 规定时间内清掉5波兵俑 每波10只 P2 boss血量100%-35% P3 boss血量35%-0% P1 每60s刷新一波兵俑,每波兵俑10只。 兵俑刷新方式有:10弩俑 9弩俑+1戟俑 1弩俑+9剑俑 1戟俑+9剑俑 (其中含有弩俑的一波为远程怪,含有剑俑的一波为近战怪) 兵俑技能: 弩俑:①弩箭射击 点名单体射击25C内的目标,若点名目标超过25C,则移动到可射击位置再射击 ②死亡后给场上所有兵俑叠加一层提升20%攻击buff 剑俑:①突刺 正面向小角度12C aoe,有明显攻击前摇,被击中的目标大量伤害同时附带持续掉血debuff病毒,可驱散 ②死亡后给场上所有兵俑叠加一层提升10%防御buff 戟俑:①每12s释放一次横扫, 360°8C aoe,被击中的目标大量伤害同时附带持续掉血debuff病毒,可驱散 ②死亡后给场上所有兵俑叠加一层提升10%防御buff 场边固定时间点刷新若干黑色能量体(黑球)和白色能量体(白球)在场上游走 黑球触碰到玩家会造成阴性伤害并叠加黑晕buff,每层使受到阳性伤害提高50%,自身伤害提高25%,最高两层; 白球触碰到玩家会造成阳性伤害并叠加白晕buff,每层使受到阴性伤害提高50%,自身受到的外功伤害降低12%,最高两层; 叠有白晕buff触碰黑球会转移成同层数的黑晕,同时造成大量阴性伤害;反之亦然。 马车 操纵马车后,可使用以下三个技能  前两个为输出技能,时间车轮为控制技能时间车轮发动后,刷新下一轮兵俑的倒计时依然会进行; 若该轮兵俑刷新倒计时结束,时间车轮的静止时间依然持续,则不会刷新下一轮小怪,直到时间车轮效果消失。 推荐阶段站位  初始站位(B点方向为开怪后安禄山离开的方向)治疗和dps在中间位置抱团,MJ和TC分别在A、B等待小怪的刷新。  若为远程怪人群不动,炮灰和尚T挡左半场的所有球,马车吃右半场的所有球,TC挡住B点出现的球,MJ挡住A点来的黑球,放白球给人群叠白晕减伤。 若B点刷新戟俑则TC拉在出生点,配合弩俑位置方便dps输出。 易经输出偏离出人群的弩俑。  若为近战怪人群移动到图示位置,MJ、TC分别拉住A、B点刷新的兵俑向中间移动。 炮灰挡住人群右下方的白球,马车吃掉人群左上的球,放黑球给人群享受攻击加成。 若A点刷新弩俑则易经去输出掉。若有戟俑,易经在输出近战怪时注意剑俑面向和戟俑横扫。 击杀完后回到中间位置就位等待下一波兵俑。 P1阶段 平衡血量是重中之重,无论是近战怪还是远程怪,都要尽可能的做到目标短时间内的同时死亡,避免兵俑的攻击/防御加成过早叠高。如果下一波小兵刷新时间快到了,场上的小兵还没打死,可以让开马车的人使用时间暂停技能。 P2 带盾剑俑 进入P2后同步刷新在A、B点各一只,当同一次刷新的两只都被击杀后才会刷新下一波。 两只带盾剑俑除了普通攻击外各有一个可打断的读条技能。 圆弧劈:B点刷新的剑俑释放,从剑俑激活后22s释放一次,随机点名读条后,向目标方向放出一道圆弧,直线飞行直到出界。若出界前触碰到玩家,则造成大范围高伤害aoe。圆弧为地面飞行无高度判定,二段跳或扶摇可规避。 致命一击:A点刷新的剑俑释放,从剑俑激活后25s释放一次,对当前目标读条后,造成大量伤害。御、生死劫等无敌技能可规避。 剑俑的残骸:每个被击杀的剑俑都会掉落一个残骸。 安禄山的马车 进入P2后,马车会先进行30s的慢走,之后冲锋3次,再慢走12-15s,最后进行33s的疯狂践踏,依此循环。若在慢走阶段有玩家出现在马车身边8C内则触发践踏。 慢走:马车点名一位玩家,向目标位置缓慢行走,同时每2秒随机点名玩家释放 傲视众生。傲视众生:点名6C aoe,被命中则叠加无层数上限debuff心颤,每层增加受到的傲视众生伤害20%,持续30s。 冲锋:马车点名一名玩家,向目标位置快速奔跑,撞开8C内的玩家并对其造成大量伤害,同时叠加debuff碾压,累计5层后即死判定。每次冲锋到既定位置后固定释放一次践踏。 马车点名:根据点名判定的时间点玩家距马车的位置,优先随机点30C外的目标,若30C外没有目标,则随机点30C内的目标。不会点带有经脉受损debuff的目标。 践踏:读条释放,读条结束后全屏伤害并且沉默正在读条的玩家(践踏读条后才开始的读条不会被沉默)。每次践踏都会清空之前的点名目标,在践踏后重现选取目标慢走或冲锋。 疯狂践踏:在系统黄字提示“战马显得异常的狂躁”之后,到“战马安静了下来”之前,战斗场地一定高度下都会受到疯狂践踏的穿透伤害,每次伤害还会流失10%的内力值。每人每次受到一下伤害给boss回血3%。 长明灯:战斗场地上空存在三盏长明灯,玩家可以用铁勾拉上去规避疯狂践踏的伤害。每人每次勾会使长明灯的血量减少约0.4%。 铜皮铁骨:每层减伤15%。P2马车上场后存在4层,每次用剑俑残骸投掷后会削弱一层,4层都砸掉后会出现弱点暴露buff,持续20s,即为虚弱易伤。弱点暴露结束后,马车会重新出现4层铜皮铁骨。 亡者气息 在每次冲锋和疯狂践踏出现前几秒,会随机点名两名玩家,在其脚下出现地狱之隙。地狱之隙出现后2s左右转变为10C半径的亡者气息,会将范围内的玩家吸进中央定身并且造成持续伤害。 削弱后的安禄山在P2阶段比较简单。这个阶段带盾剑俑的圆弧劈和致命一击都可以被打断,王者气息也就是俗称紫圈也不会拉人和定身。所以这个阶段打法要么还是按照以前那种出紫圈挂扶摇跳对面或者在相同一侧标记2个点,2个点之间距离要大于紫圈范围,出了紫圈往旁边动一下即可。 牵引T要利用马车点名机制,就是远离boss30尺意外的时候,boss点名走向或者冲向你,2个牵引T控制好距离,其他DPS奶不要全程不要离开boss30尺圈范围。否则boss下一次点名可能会点你。也不要站在boss10尺以内。现在牵引T角色可以用DPS来充当无需专门的T。 打死带盾剑俑会出现残骸,除了团长安排人员以外,其他人不要捡取,理想状态是在boss出疯狂践踏的时候对着boss砸第四个残骸,每砸一次残骸boss铜皮铁骨buff减少一层,砸完4层后,boss会出现易伤buff。抓住这个机会暴力激火。 P3 安禄山技能 黑暗之力:长读条释放,读条结束后,对8C内、8-20C、20C外造成一次三个等级的伤害,距离越近伤害越高。每隔40s一次。 踏雪无痕:黑暗之力释放后,boss连续三次随机对远程dps目标点名,每次对目标点6C范围造成无高度判定的伤害,扶摇可规避。 攻击减疗:安禄山每次攻击会附带叠加5%的减疗debuff。 死亡诅咒:下P3后随机点名一个目标施予可驱散的持续掉血debuff,持续30s,dot掉血量随debuff时间减少而提高。在debuff持续时间结束后,刷新该目标debuff时间,同时传染给另一个目标,依此类推。若全团都带有该debuff,则触发死亡共鸣,团灭判定。若驱散该debuff,会提前刷新和传染。带有死亡诅咒的目标重伤后依然会传染新目标。削弱后的该buff不可被驱散。所以以往这个阶段灭团点不会再存在了,也就变得无脑多了。 不详的黑蛇:固定时间间隔后场上刷新不详的黑蛇,激活后存活10秒左右,随机点名追击目标,若追击到在当前位置排下亡者气息,同时给被追击目标叠加100%易伤debuff。若没有追击到则在最后消失位置排下亡者气息。 压到这个阶段boss读条黑暗之力时候,聂云远离boss20尺,然后挂扶摇,点名就起跳。然后打boss,然后就过了,开启了漫长的剧情对话。 最后修改:2022 年 05 月 09 日 © 允许规范转载 打赏 赞赏作者 支付宝微信 赞 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏